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微游技术部一周分享 20220710期

minigame.vip

大家好,以下是微游互娱技术部本周的分享:

1. [后端开发] 日志聚合系统Grafana+Loki(二) 收集本地docker容器日志

https://luckytking.github.io/2022/07/日志聚合系统grafanaloki-二收集本地docker容器日志/

上篇介绍和搭建 Grafana+Loki的日志聚合系统,本文进入实战,介绍收集dockers容器的日志。

2. [Android开发] Android SDK动态更新的一些思考

https://juejin.cn/post/7118311015476887582

微游提供的安卓SDK难免出现功能增加、bug修复等情况,如何减少游戏项目非要重复出包,作为一个服务型公司,是我们想要追求的一个目标。

如何更好的更新安卓SDK,微游安卓团队做了一些思考:

  • 反编译Apk,替换SDK后重新打包签名。
  • SDK功能插件化,动态加载。
  • 使用JS引擎

3. [go开发] Go协程闭包的问题

https://overstarry.vip/posts/go协程闭包的问题/

go协程运行使用的闭包函数,如果使用到主线程的变量,有时候会出现该值与协程创建前的值不同,这是为什么呢?又该如何解决呢?

本文为你揭晓。

4. [TypeScript] 在浏览器中运行TypeScript

https://juejin.cn/post/7118577187208298509/

若想在浏览器中运行TypeScript,编译过程比在服务器中运行要复杂一些,本文做了详细的介绍。

以上。