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微游技术部一周分享 20220605期

minigame.vip

大家好,以下是微游互娱技术部本周的分享:

1. [Android开发] Android GooglePlay 应用内更新简介

https://juejin.cn/post/7104925020081618975

在App的开发中,应用内更新是必不可少的,国内常见的做法是在App中实现下载apk并安装。但是如果要上架Google Play,这种做法会导致过不了审,即使过审了,也可能被谷歌的日常巡检中被查到,导致被下架。
本文介绍Goolge Play官方提供的应用内更新的API。

2. [Go开发] Go并发Sync.Once解析

https://overstarry.vip/posts/go并发sync.once解析/

本文介绍如何在go开发中使用sync.Once对象来实现函数方法只执行一次的功能,并通过源码来解读该对象的原理。

3. [Web开发] Express+Handlebars实现服务端渲染

https://juejin.cn/post/7105592416857489438

之前我们的web应用采用基于Vue的Nuxt.js框架开发,经过对比发现,直接使用纯静态页面有非常明显的性能提升。于是,决定抛弃Nuxt.js,采用Express + Handlebars的架构进行重写。

本文介绍如何使用Express+Handlebars开发服务端渲染的Web应用。

4. [TypeScript] TypeScript declare的用法

https://juejin.cn/post/7105644010668032030

本文介绍TypeScript中的declare关键字的用法。

5. [Redis] Redis实现对象存储和列表分页

https://luckytking.github.io/2022/06/redis实现对象存储和列表分页/

本文介绍如何使用Redis实现对象存储和列表数据分页的查询。

以上。